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En VideoJuegos.tv tenemos entre los Vídeos de PlayStation 3 el Vídeo del VídeoJuego 'Dantes Inferno - Avance'
Dantes Inferno nos pone en la piel del propio Dante, que decide ir al infierno para rescatar a su amada, en una interpretación muy libre de lo ya conocido en la obra de Dante. Para poder tener garantías de éxito, Dante no duda en robarle la guadaña a la mismísima muerte, y castigar con ella a todos los demonios y aberraciones que se encuentre a lo largo y ancho de los infiernos que visitará.
Dejando a un lado la idea de convertir la divina comedia en un Beat em up, lo cierto es que Visceral Games está consiguiendo una aventura de acción que tendrá bien aprendida la lección tras tener como antecedentes más recientes a señores juegos como Ninja Gaiden, Devil May y God of War, pareciéndose más al segundo. Tendremos, por tanto, distintas armas, hasta ahora confirmadas la guadaña y la cruz, pero todas ellas estarán perfectamente equilibradas, tendrán sus puntos negativos y positivos y ninguna destacará especialmente por encima de otra; tendremos que usarlas según el contexto en el que nos encontremos.
Otro punto que sorprende es la intención de Visceral Games por hacer un juego asequible a todo tipo de público, algo que no se suele corresponder con lo visto en los grandes del género, juegos con fama de ser extremadamente complicados, sobre todo en el caso de Ninja Gaiden; con Dantes Inferno los puntos de control abundarán, y las combinaciones de golpes serán relativamente sencillas, sin que tengamos que sudar la gota gorda para ejecutar 3 o 4 golpes bien dados. Este punto no ha gustado a todos los seguidores del género, que esperan que un juego de este tipo se convierta en un reto y no en un mero trámite donde los puntos de control en cada esquina nos aseguran estar siempre avanzando.
Hablando de otros temas, el apartado técnico de Dantes Iferno y, sobre todo, su nivel artístico, serán otros de los principales reclamos. La obra de Dante Alighieri es una fuente inagotable de imágenes, de metáforas que se suceden mostrando e insinuando lo que podría ser el cielo y el infierno, y que en el juego, reciben una representación más terrenal. Criaturas horribles, ambigüedad sexual y todo tipo de demonios serán sólo algunas de sus propuestas, además de mostrar escenarios con un barroquismo más que evidente. En lo que se refiere al motor gráfico, Visceral Games pretende que el juego corra, en todo momento, entre los 30 y 60 frames, lo que les puede obligar a sacrificar cierto nivel de detalle para conseguir una jugabilidad fluida.
El VídeoJuego 'Dantes Inferno - Avance' también esta disponible para:
XBox 360, PlayStation Portable
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Reproducciones en los últimos 30 días:
21
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Votos para este Vídeo:
10
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Evaluación de Vídeo:
10
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