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En VideoJuegos.tv tenemos entre los Vídeos de Nintendo Wii el Vídeo del VídeoJuego 'Monster Hunter Tri - Avance'
Monster Hunter es una de esas sagas que, sin saber muy bien los motivos, se convierten en una referencia que trasciende las cirfras de ventas más optimistas; cada nueva entrega que tiene la suerte de llegar a Japón supera los dos millones de ventas, y hablamos sólo de Japón, sin tener en cuenta las ventas en otros territorios.
Es normal que, ante este panorama, Capcom decidiese apostar por Wii como plataforma exclusiva para recibir la siguiente entrega de la saga, ya que la consola de Nintendo es, a día de hoy, la líder indiscutible de ventas, a pesar de que el juego estuvo inicialmente pensado para PlayStation 3.
El lanzamiento de este juego ha venido acompañado, incluso, de una edición especial de la consola Wii, con un llamativo color negro, y un mando especialmente diseñado para disfrutar al máximo del juego, ya que el Wiimote/Nunchuk podría enturbiar, en palabras de la propia Capcom, la experiencia de juego.
Tenemos entonces un juego que no modifica en absoluto la fórmula base de la saga, pero que sí aprovecha el hardware de Wii de forma satisfactoria. En el plano jugable Monster Hunter Tri ofrece, ni más ni menos, lo mismo de siempre: crea tu propio guerrero, consigue equipamiento, gana experiencia y caza; caza hasta que no quede nada más que cazar. Una fórmula sencilla pero que resulta altamente adictiva, y millones de seguidores así lo avalan.
El aspecto gráfico, como ya adelantamos, es el apartado que más ha ganado en su paso a Wii: escenarios grandes, razonablemente detallados y siempre manteniendo una tasa de frames constante, dando igual los enemigos que haya en pantalla, el efecto de nuestros poderes o la mezcla de ambos factores. Estéticamente sigue estando a un nivel altísimo, con lugares lo suficientemente diferenciados y bien caracterizados con los que no nos costará familiarizarnos.
Hablando de otras posibilidades más propias de Wii, Monster Hunter Tri es uno de esos pocos juegos que hace un uso moderado del sensor de movimiento de la consola, para evitar que la experiencia jugable fuese alterada negativamente respecto a otras entregas; la idea de los creativos de Capcom es que, dado la ingente cantidad de horas invertidas en el juego, el uso abusivo del sensor de movimiento podría agotar a los jugadores, así que se ha optado por un control más clásico. Otro atractivo es el modo online, donde podremos crear grupos de hasta cuatro guerrereos que nos ayuden en las cazas, así como acceder a salas de chat.
Monster Hunter Tri llegará a Europa y Estados Unidos a principios del próximo año 2010, conservando el modo online.
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