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En VideoJuegos.tv tenemos entre los Vídeos de XBox 360 el Vídeo del VídeoJuego 'Dragon Age Origins: El Despertar - ANÁLISIS'
Dragon Age Origins fue un juego cien por cien BioWare; historia y personajes profundamente trabajados, grandes posibilidades para acometer el desarrollo de la aventura, libertad para tomar decisiones clave y, sobre todo, un factor social que sigue siendo la seña de identidad de todos sus trabajos.
Ahora nos llega El Despertar, la primera expansión con el suficiente contenido como para ponerse a la venta en formato físico, asumiendo que ya ha habido otras expansiones de menor enjundia, como El Prisionero de Piedra, por ejemplo.
La historia nos lleva de nuevo al mundo de Fereldem, 6 meses después de los hechos acontecidos en Origins. Los engrendros tenebrosos vuelven a ser una amenaza, hecho que obliga a los Guardias grises a tomar cartas en el asunto. Nuestra misión, como nuevo capitán de la orden, será la de establecer una base de operaciones en el castillo de Vigil, e investigar el regreso de los engendros tenebrosos. Respecto a este último punto, saldrá a la luz un nuevo enemigo: El Arquitecto, un engendro con voluntad propia que nos pondrá las cosas difíciles.
Como Expansión, Este Dragon Age Origins el Despertar se destapa con un juego generoso en contenido, siendo algo más que una simple expansión. Habrá 6 personajes nuevos: Anders, Mhairi, Sigrun, Velanna, Nathaniel Howe y Justice. Sólo mantendremos al enano Oghren como personaje clásico, y los restantes aparecerán de forma puntual según nuestras decisiones en el juego original.
Es quizás en este punto donde podemos poner la única pega al juego: la conexión entre Dragon Age Origins y El despertar resulta a veces un poco absurda, con acontecimientos que en el caso de la expansión no respetan o sencillamente ignoran los hechos narrados en el juego original. Realmente, El Despertar se puede considerar más como una aventura independiente que una simple expansión continuista. Del mismo modo, BioWare ha querido que nos centremos, ante todo, en el combate, dejando a un lado la posibilidad de mantener romances con algún personaje de nuestro grupo.
Por lo demás, los nuevos añadidos también se notan en las especialidades, hechizos, talentos y habilidades. Habrá dos nuevas especializaciones para cada clase: para los guerreros tendremos guardián y espíritu guerrero. Para los magos vigilante y mago de batalla. Y para los pícaros legionario y sombra. Para completar la cuota de números dispondremos de 16 nuevos hechizos, 32 nuevos talentos y 12 nuevas habilidades.
Se trata, en definitiva, de más horas de diversión para aumentar la experiencia jugable del último gran rpg de nuestro tiempo.
El VídeoJuego 'Dragon Age Origins: El Despertar - ANÁLISIS' también esta disponible para:
PC, PlayStation 3
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Reproducciones en los últimos 30 días:
1
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Votos para este Vídeo:
2
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Evaluación de Vídeo:
10
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