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En VideoJuegos.tv tenemos entre los Vídeos de XBox 360 el Vídeo del VídeoJuego 'ALAN WAKE - ANÁLISIS'
Mucho tiempo ha pasado desde que el videojuego Alan Wake se descubría como el nuevo y flamante trabajo de Remedy, los responsables de Max Payne; un desarrollo eterno y un futuro incierto, con la cancelación de la versión de PC de por medio, han sido parte de las claves en torno a la existencia de este proyecto.
Remedy, tras haber sentado las bases de los actuales juegos de acción, se atreve ahora con el género Survival Horror; un exitoso escritor de novelas de terror, de nombre Alan Wake, decide buscar inspiración junto a su mujer en Bright Falls, un pueblecito idílico situado junto a un lago que promete momentos felices para la pareja...Nada más lejos de la realidad: la mujer de Alan desaparece y éste tendrá que enfrentarse a un ente oscuro que posee tanto a personas como a objetos.
El desarrollo de Alan Wake se divide en dos partes: aquellos momentos que pasaremos a la luz del día, recolectando pruebas e investigando al pueblo de Bright Falls y sus habitantes; y los eventos que tengan lugar de noche, donde tendremos que hacer frente a humanos poseídos usando la luz y armas convencionales para derrotarlos.
Estos momentos de acción recuerdan mucho a lo visto en Max Payne; Alan podrá esquivar los golpes de los enemigos si pulsamos el botón correspondiente en el momento adecuado, y en el caso de determinadas muertes y como si de un Bullet Time se tratase, la acción se desarrollará a cámara lenta para aumentar el dramatismo.
El estilo narrativo de Remedy vuelve a ejemplificarse a la perfección en este título; Alan nos narrará, con una voz en off, muchas de sus preocupaciones e inquietudes en torno a Bright Falls; del mismo modo, el trato con algunos personajes será enigmático, así como la inclusión de secundarios tan carismáticos como Barry, el mejor amigo de Alan. El juego usará, además, el recurso de división por capítulos, haciendo un pequeño resumen de lo acontecido anteriormente al empezar uno nuevo, lo que aumentará nuestras ganas de saber más.
Alan Wake resulta ser un juego competente, con un estilo cinematográfico muy marcado y clara inspiración en escritores de renombre como Stephen King. Sin embargo, el exagerado tiempo invertido en su desarrollo ha hecho que nos esperásemos más de él: resulta ser un título hasta cierto punto lineal, que se puede hacer muy corto y que no aporta nada nuevo al género.
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