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En VideoJuegos.tv tenemos entre los Vídeos de XBox 360 el Vídeo del VídeoJuego 'LIMBO (XBOX LIVE ARCADE) - ANÁLISIS'
Como ya os hemos recordado en vídeos anteriores, las plataformas digitales de consolas y PC guardan auténticas sorpresas esperando a ser descubiertas; si meses atrás nos maravillamos con "Braid", ahora le toca el turno a un juego que resulta, sencillamente, delicioso: "Limbo" es su nombre.
Ambientado en un mundo de pesadilla que recuerda a las míticas películas alemanas de terror de los años 20 creadas por el genio Murnau, Limbo nos mete en la piel de un joven muchacho que debe rescatar a su hermano perdido.
Al hablar de un "mundo de pesadilla", lo hacemos en un sentido literal: el diseño artístico de Limbo es una pequeña gran obra de arte; en un rotundo blanco y negro, árboles, parajes, edificios e incluso monstruos se verán de forma difuminada, como en cualquier sueño o pesadilla que queramos recordar una vez recuperada la conciencia.
Con este "hipnótico" punto de partida, llegamos al gran triunfo del juego: su diseño. A pesar de estar ante un plataformas 2D de scroll lateral, los creadores de Limbo han conseguido que los puzzles sean lo suficientemente desafiantes como para sorprender; no se tratará, únicamente, de interactuar con el escenario, sino de fijarse en detalles a los que casi ningún jugador presta atención, como es el caso de los efectos sonoros, que más de una vez nos darán la clave que nos costará, por falta de costumbre, descubrir. Los cinco sentidos deben estar activados en todo momento.
Limbo resume su calidad en una rica afirmación: aunque el género de plataformas 2D de scroll lateral ya esté muy trillado, esta pequeña obra maestra lo renueva y hace algo que a nadie se le había ocurrido antes.
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